
액션 · 게임 버전 0.61
정신 고양
상세 정보
아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.
명상 연속 보너스
| 숙련도 등급 | 연속 수행 횟수 | 전체 스킬 속도 | 지속 시간 |
|---|---|---|---|
| F | 10 | 3% | 60 초 |
| E | 10 | 4% | 60 초 |
| D | 10 | 5% | 120 초 |
| C | 10 | 6% | 120 초 |
| B | 10 | 7% | 120 초 |
| A | 10 | 8% | 180 초 |
| S | 10 | 9% | 300 초 |
| SS | 10 | 10% | 480 초 |
| SSS | 10 | 10% | 600 초 |
- 기본 시간
- 3 초
- 대기열 등록 가능
- 예
- 반복 가능
- 예
- 액션 속도 배율
- ×1
- 액션 경험치 배율
- ×2.5
- 본편 해금 필요
- 아니요
- 기본 스킬 경험치
- 1
- 스킬 경험치 보너스
- 5%