艾莉絲的放置日誌維基 0.61
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遊戲版本 0.61

技能 26

遊戲內指南

技能
艾莉絲

比比,我的生活行動佇列越來越長了。這樣不就是把工作全丟給未來的自己嗎?

比比

把它當成方便的待辦清單就好。現在排好任務後,就算你忙著做別的事或在休息,佇列也會按順序逐項處理。之後回來確認結果就行。

艾莉絲

哦,真方便!那就算同一項工作安排很多次,佇列裡也不會反覆塞滿一模一樣的條目吧?

比比

沒錯。重複工作會合併為計畫次數。佇列總數表示待處理的工作量,類型數則表示清單裡有多少種不同工作。

艾莉絲

要是其中一項卡住了怎麼辦?比如材料用完,或者背包滿了?

比比

這時佇列會暫時跳過該任務,尋找其他可以執行的任務。如果所有任務都卡住,就會等到問題解決。

艾莉絲

那「預計完成時間」呢?如果知道佇列大概什麼時候能處理完,我也能安心一點。

比比

把它當作一盞指路燈,而不是絕對的承諾。增益可能結束、新材料可能補進來,受阻的任務也可能重新開始。佇列一有變化,時間就會隨之更新。