
行動 · 遊戲版本 0.61
白夜漁場
詳細資訊
以下數值為發布版本的基礎定義。玩家加成會影響實際數值。
條件
| 區域星數 | 基礎時間 |
|---|---|
| 2 | 150 秒 |
| 3 | 120 秒 |
獎勵
敵人配置
1.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 ≥ 102
獎勵模型: 獨立抽取
1.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 < 102
獎勵模型: 獨立抽取
2.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 ≥ 107
獎勵模型: 獨立抽取
2.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 < 107
獎勵模型: 獨立抽取
3.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 ≥ 110
獎勵模型: 獨立抽取
3.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 < 110
獎勵模型: 獨立抽取
4.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 ≥ 120
獎勵模型: 獨立抽取
4.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 < 120
獎勵模型: 獨立抽取
5.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 ≥ 102
獎勵模型: 獨立抽取
5.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 < 102
獎勵模型: 獨立抽取
6.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 ≥ 107
獎勵模型: 獨立抽取
6.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 < 107
獎勵模型: 獨立抽取
7.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 ≥ 110
獎勵模型: 獨立抽取
7.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 < 110
獎勵模型: 獨立抽取
8.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 ≥ 120
獎勵模型: 獨立抽取
8.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 < 120
獎勵模型: 獨立抽取
9.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 ≥ 102
獎勵模型: 獨立抽取
9.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 < 102
獎勵模型: 獨立抽取
10.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 ≥ 107
獎勵模型: 獨立抽取
10.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 < 107
獎勵模型: 獨立抽取
11.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 ≥ 110
獎勵模型: 獨立抽取
11.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 < 110
獎勵模型: 獨立抽取
12.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 ≥ 120
獎勵模型: 獨立抽取
12.
魚群 · 等級 120 · 採集技能等級 < 120
獎勵模型: 獨立抽取
13.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 ≥ 102
獎勵模型: 獨立抽取
13.
魚群 · 等級 102 · 採集技能等級 < 102
獎勵模型: 獨立抽取
14.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 ≥ 107
獎勵模型: 獨立抽取
14.
魚群 · 等級 107 · 採集技能等級 < 107
獎勵模型: 獨立抽取
15.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 ≥ 110
獎勵模型: 獨立抽取
15.
魚群 · 等級 110 · 採集技能等級 < 110
獎勵模型: 獨立抽取
- 可加入佇列
- 是
- 可重複
- 是
- 行動速度倍率
- ×1
- 行動經驗倍率
- ×0.35
- 需要解鎖完整版
- 否
- 基礎技能經驗
- 250
- 技能經驗加成
- 50%
技能
材料與費用
| 費用類型 | 物品 | 數量 | 是否消耗 |
|---|---|---|---|
| 物品 | 1 | 是 |