艾莉丝的放置日志维基 0.61
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行动 · 游戏版本 0.61

白夜渔场

详细信息

以下数值为发布版本的基础定义。玩家加成会影响实际数值。

条件

白夜渔场
区域星数基础时间
2150 秒
3120 秒

奖励

敌人配置

1. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 ≥ 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
鲍鱼1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

1. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 < 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

2. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 ≥ 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
扇贝1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

2. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 < 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

3. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 ≥ 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
剑鱼1 – 2100%
缠结的钓鱼线1 – 210%
古代指南针1 – 21.5%

3. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 < 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

4. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 ≥ 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
安康鱼1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南针1 – 22%

4. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 < 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

5. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 ≥ 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
鲍鱼1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

5. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 < 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

6. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 ≥ 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
扇贝1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

6. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 < 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

7. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 ≥ 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
剑鱼1 – 2100%
缠结的钓鱼线1 – 210%
古代指南针1 – 21.5%

7. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 < 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

8. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 ≥ 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
安康鱼1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南针1 – 22%

8. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 < 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

9. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 ≥ 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
鲍鱼1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

9. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 < 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

10. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 ≥ 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
扇贝1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

10. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 < 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

11. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 ≥ 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
剑鱼1 – 2100%
缠结的钓鱼线1 – 210%
古代指南针1 – 21.5%

11. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 < 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

12. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 ≥ 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
安康鱼1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南针1 – 22%

12. 鱼群 · 等级 120 · 采集技能等级 < 120

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

13. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 ≥ 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
鲍鱼1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

13. 鱼群 · 等级 102 · 采集技能等级 < 102

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

14. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 ≥ 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
扇贝1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 312%
珍珠2 – 31.5%
黑珍珠2 – 30.2%

14. 鱼群 · 等级 107 · 采集技能等级 < 107

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%

15. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 ≥ 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
剑鱼1 – 2100%
缠结的钓鱼线1 – 210%
古代指南针1 – 21.5%

15. 鱼群 · 等级 110 · 采集技能等级 < 110

奖励模型: 独立抽取

物品数量基础概率
浮木1 – 225%
生锈的锡罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
缠结的钓鱼线1 – 225%
可加入队列
是
可重复
是
行动速度倍率
×1
行动经验倍率
×0.35
需要解锁完整版
否
基础技能经验
250
技能经验加成
50%

技能

远征

材料与费用

费用类型物品数量是否消耗
物品星落钓竿1是