艾莉絲的放置日誌維基 0.61
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行動 · 遊戲版本 0.61

虛空海溝

詳細資訊

以下數值為發布版本的基礎定義。玩家加成會影響實際數值。

條件

虛空海溝
區域星數基礎時間
2122 秒
3110 秒

獎勵

敵人配置

1. 魚群 · 等級 80 · 採集技能等級 ≥ 80

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
螃蟹1 – 2100%
浮木1 – 210%
古代指南針1 – 20.5%

1. 魚群 · 等級 80 · 採集技能等級 < 80

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

2. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 ≥ 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
龍蝦1 – 2100%
生鏽的錫罐1 – 210%
沉船硬幣1 – 22%

2. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 < 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

3. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 ≥ 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
鯨1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南針1 – 21%

3. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 < 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

4. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 ≥ 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
龍蝦1 – 2100%
生鏽的錫罐1 – 210%
沉船硬幣1 – 22%

4. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 < 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

5. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 ≥ 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
鯨1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南針1 – 21%

5. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 < 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

6. 魚群 · 等級 62 · 採集技能等級 ≥ 62

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
海苔1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 310%
珍珠2 – 31%
黑珍珠2 – 30.1%

6. 魚群 · 等級 62 · 採集技能等級 < 62

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

7. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 ≥ 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
鯨1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南針1 – 21%

7. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 < 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

8. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 ≥ 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
龍蝦1 – 2100%
生鏽的錫罐1 – 210%
沉船硬幣1 – 22%

8. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 < 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

9. 魚群 · 等級 52 · 採集技能等級 ≥ 52

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
海帶1 – 2100%
珊瑚碎片2 – 310%
珍珠2 – 31%
黑珍珠2 – 30.1%

9. 魚群 · 等級 52 · 採集技能等級 < 52

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

10. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 ≥ 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
龍蝦1 – 2100%
生鏽的錫罐1 – 210%
沉船硬幣1 – 22%

10. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 < 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

11. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 ≥ 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
鯨1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南針1 – 21%

11. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 < 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

12. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 ≥ 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
龍蝦1 – 2100%
生鏽的錫罐1 – 210%
沉船硬幣1 – 22%

12. 魚群 · 等級 90 · 採集技能等級 < 90

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%

13. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 ≥ 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
鯨1 – 2100%
玻璃瓶1 – 210%
古代指南針1 – 21%

13. 魚群 · 等級 100 · 採集技能等級 < 100

獎勵模型: 獨立抽取

物品數量基礎機率
浮木1 – 225%
生鏽的錫罐1 – 225%
玻璃瓶1 – 225%
纏結的釣線1 – 225%
可加入佇列
是
可重複
是
行動速度倍率
×1
行動經驗倍率
×0.55
需要解鎖完整版
否
基礎技能經驗
120
技能經驗加成
90%

技能

遠征

材料與費用

費用類型物品數量是否消耗
物品精金釣竿1是