Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Acciones · Versión del juego 0.61

Fosa del vacío

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Condiciones

Fosa del vacío
Estrellas del áreaDuración base
2122 s
3110 s

Recompensas

Encuentros

1. Banco de peces · Nivel 80 · Nivel de recolección ≥ 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Cangrejo1 – 2100%
Madera flotante1 – 210%
Brújula antigua1 – 20,5%

1. Banco de peces · Nivel 80 · Nivel de recolección < 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

2. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Bogavante1 – 2100%
Lata oxidada1 – 210%
Moneda de naufragio1 – 22%

2. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

3. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección ≥ 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Ballena1 – 2100%
Botella de vidrio1 – 210%
Brújula antigua1 – 21%

3. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección < 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

4. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Bogavante1 – 2100%
Lata oxidada1 – 210%
Moneda de naufragio1 – 22%

4. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

5. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección ≥ 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Ballena1 – 2100%
Botella de vidrio1 – 210%
Brújula antigua1 – 21%

5. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección < 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

6. Banco de peces · Nivel 62 · Nivel de recolección ≥ 62

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Alga marina1 – 2100%
Fragmento de coral2 – 310%
Perla2 – 31%
Perla negra2 – 30,1%

6. Banco de peces · Nivel 62 · Nivel de recolección < 62

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

7. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección ≥ 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Ballena1 – 2100%
Botella de vidrio1 – 210%
Brújula antigua1 – 21%

7. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección < 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

8. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Bogavante1 – 2100%
Lata oxidada1 – 210%
Moneda de naufragio1 – 22%

8. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

9. Banco de peces · Nivel 52 · Nivel de recolección ≥ 52

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Alga kelp1 – 2100%
Fragmento de coral2 – 310%
Perla2 – 31%
Perla negra2 – 30,1%

9. Banco de peces · Nivel 52 · Nivel de recolección < 52

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

10. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Bogavante1 – 2100%
Lata oxidada1 – 210%
Moneda de naufragio1 – 22%

10. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

11. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección ≥ 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Ballena1 – 2100%
Botella de vidrio1 – 210%
Brújula antigua1 – 21%

11. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección < 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

12. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Bogavante1 – 2100%
Lata oxidada1 – 210%
Moneda de naufragio1 – 22%

12. Banco de peces · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%

13. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección ≥ 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Ballena1 – 2100%
Botella de vidrio1 – 210%
Brújula antigua1 – 21%

13. Banco de peces · Nivel 100 · Nivel de recolección < 100

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera flotante1 – 225%
Lata oxidada1 – 225%
Botella de vidrio1 – 225%
Sedal enredado1 – 225%
Admite cola
Sí
Repetible
Sí
Multiplicador de velocidad
×1
Multiplicador de EXP
×0,55
Requiere juego completo
No
EXP base de habilidad
120
Bonificación de EXP
90%

Habilidad

Expedición

Materiales y costes

Tipo de costeObjetoCantidadSe consume
ObjetoCaña adamantita1Sí