Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Acciones · Versión del juego 0.61

Bosque oscuro

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Condiciones

Bosque oscuro
Estrellas del áreaDuración base
2140 s
3110 s

Recompensas

Encuentros

1. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección ≥ 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de secuoya1 – 2100%
Semilla de secuoya1 – 22%

1. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección < 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

2. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

2. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

3. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección ≥ 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de secuoya1 – 2100%
Semilla de secuoya1 – 22%

3. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección < 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

4. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección ≥ 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de secuoya1 – 2100%
Semilla de secuoya1 – 22%

4. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección < 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

5. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

5. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

6. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

6. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

7. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

7. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

8. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

8. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

9. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección ≥ 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de secuoya1 – 2100%
Semilla de secuoya1 – 22%

9. Árbol silvestre · Nivel 80 · Nivel de recolección < 80

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%

10. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección ≥ 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

10. Árbol silvestre · Nivel 90 · Nivel de recolección < 90

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%
Admite cola
Sí
Repetible
Sí
Multiplicador de velocidad
×1
Multiplicador de EXP
×0,35
Requiere juego completo
No
EXP base de habilidad
250
Bonificación de EXP
15%

Habilidad

Expedición

Materiales y costes

Tipo de costeObjetoCantidadSe consume
ObjetoHacha de obsidiana1Sí