Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Árbol silvestre · Nivel 90

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
90
Tipo de enemigo
Recurso
Experiencia de habilidad
52
Tipo de recurso
Árbol
Nivel de recolección
90

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+5Cantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de ébano1 – 2100%
Semilla de ébano1 – 22%

Recompensas con nivel insuficiente

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%