
行动 · 游戏版本 0.61
漆黑密林
详细信息
以下数值为发布版本的基础定义。玩家加成会影响实际数值。
条件
| 区域星数 | 基础时间 |
|---|---|
| 2 | 140 秒 |
| 3 | 110 秒 |
奖励
敌人配置
1.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 ≥ 80
奖励模型: 独立抽取
1.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 < 80
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
2.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
2.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
3.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 ≥ 80
奖励模型: 独立抽取
3.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 < 80
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
4.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 ≥ 80
奖励模型: 独立抽取
4.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 < 80
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
5.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
5.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
6.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
6.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
7.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
7.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
8.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
8.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
9.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 ≥ 80
奖励模型: 独立抽取
9.
无名之木 · 等级 80 · 采集技能等级 < 80
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
10.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 ≥ 90
奖励模型: 独立抽取
10.
无名之木 · 等级 90 · 采集技能等级 < 90
奖励模型: 独立抽取
| 物品 | 数量 | 基础概率 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |
- 可加入队列
- 是
- 可重复
- 是
- 行动速度倍率
- ×1
- 行动经验倍率
- ×0.35
- 需要解锁完整版
- 否
- 基础技能经验
- 250
- 技能经验加成
- 15%
技能
材料与费用
| 费用类型 | 物品 | 数量 | 是否消耗 |
|---|---|---|---|
| 物品 | 1 | 是 |