Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Árbol silvestre · Nivel 80

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
80
Tipo de enemigo
Recurso
Experiencia de habilidad
40
Tipo de recurso
Árbol
Nivel de recolección
80

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+5Cantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de secuoya1 – 2100%
Semilla de secuoya1 – 22%

Recompensas con nivel insuficiente

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%