
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Árbol silvestre · Nivel 80
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 80
- Tipo de enemigo
- Recurso
- Experiencia de habilidad
- 40
- Tipo de recurso
- Árbol
- Nivel de recolección
- 80
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +5 | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% | |
| 1 – 2 | 2% |
Recompensas con nivel insuficiente
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 100% |