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艾莉絲的放置日誌
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行動 · 遊戲版本 0.61
結構哲學
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以下數值為發布版本的基礎定義。玩家加成會影響實際數值。
基礎時間
5 秒
可加入佇列
是
可重複
是
行動速度倍率
×1
行動經驗倍率
×0.3
需要解鎖完整版
是
基礎技能經驗
3
技能經驗加成
105%
技能
冥想
技能等級要求
技能
最低等級
冥想
60
鍛造
10
系統關聯
各品階屬性加成
各品階技能速度
評級
屬性效果
F
屬性
數值
修正方式
最大傷害
0
固定數值
E
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+1
固定數值
D
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+2
固定數值
C
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+2
固定數值
B
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+3
固定數值
A
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+4
固定數值
S
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+5
固定數值
SS
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+5%
比例增加
SSS
屬性
數值
修正方式
最大傷害
+10%
比例增加
評級
加成
F
技能
行動速度
鍛造
0%
E
技能
行動速度
鍛造
2%
D
技能
行動速度
鍛造
3%
C
技能
行動速度
鍛造
4%
B
技能
行動速度
鍛造
5%
A
技能
行動速度
鍛造
6%
S
技能
行動速度
鍛造
7%
SS
技能
行動速度
鍛造
8%
SSS
技能
行動速度
鍛造
10%
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額外條件
冥想
額外條件
鍛造