アイリスの放置日誌ウィキ 0.61
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アクション · ゲームバージョン 0.61

構造哲学

詳細

以下はリリース時の基本設定値です。プレイヤーのボーナスによって実際の値は変わります。

基本時間
5 秒
キュー登録可
はい
繰り返し可
はい
行動速度倍率
×1
行動経験値倍率
×0.3
製品版の解放が必要
はい
基本スキル経験値
3
スキル経験値ボーナス
105%

スキル

瞑想

必要スキルレベル

スキル最低レベル
瞑想60
鍛冶10
システムの関連付け
ランク別能力値ボーナスランク別スキル速度
ランク能力値効果
F
ステータス値補正方式
最大ダメージ0固定値
E
ステータス値補正方式
最大ダメージ+1固定値
D
ステータス値補正方式
最大ダメージ+2固定値
C
ステータス値補正方式
最大ダメージ+2固定値
B
ステータス値補正方式
最大ダメージ+3固定値
A
ステータス値補正方式
最大ダメージ+4固定値
S
ステータス値補正方式
最大ダメージ+5固定値
SS
ステータス値補正方式
最大ダメージ+5%割合増加
SSS
ステータス値補正方式
最大ダメージ+10%割合増加
ランクボーナス
F
スキルアクション速度
鍛冶0%
E
スキルアクション速度
鍛冶2%
D
スキルアクション速度
鍛冶3%
C
スキルアクション速度
鍛冶4%
B
スキルアクション速度
鍛冶5%
A
スキルアクション速度
鍛冶6%
S
スキルアクション速度
鍛冶7%
SS
スキルアクション速度
鍛冶8%
SSS
スキルアクション速度
鍛冶10%