Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Objetos · Versión del juego 0.61

Semilla de tejo

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

- Semillas para plantar: 1

Tipo de objeto
Varios
Precio base de venta
12
Rareza
Épico

Dónde obtener

Acciones

  • Dónde obtenerSemillas místicas · Campamento
    Detalles
    • Cantidad 1 · Probabilidad base 100%
  • Dónde obtenerSantuario de Anillos · Expedición
    Detalles

    Entradas de recompensa distintas; no es una cantidad garantizada.

    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 1 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 3 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 5 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 6 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 7 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 9 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 11 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 13 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Rey tejo que devora el tiempo · Encuentro normal · Encuentros 14 · Cantidad 2 – 3 · Probabilidad base 50% · ≥ 2 ★
  • Dónde obtenerBosque de Tejos · Expedición
    Detalles

    Entradas de recompensa distintas; no es una cantidad garantizada.

    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 1 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 2 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 4 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 6 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 8 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 10 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
    • Árbol silvestre · Nivel 100 · Nivel de recolección >= 100 · Encuentros 12 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 2% · ≥ 2 ★
  • Dónde obtenerTejos Eternos · Expedición
    Detalles

    Entradas de recompensa distintas; no es una cantidad garantizada.

    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 1 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 3 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 5 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Escarabajo de savia dorada · Encuentro normal · Encuentros 6 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 7 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★
    • Espectro de anillos inversos · Encuentro normal · Encuentros 9 · Cantidad 1 – 2 · Probabilidad base 10% · ≥ 2 ★

Objetos

Monstruos y recursos

Recetas pasivas

Usos

Monedas

  • UsosOro
    Detalles
    • Precio base de venta · Cantidad 12

Recetas pasivas