Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Árbol silvestre · Nivel 100

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
100
Tipo de enemigo
Recurso
Experiencia de habilidad
80
Tipo de recurso
Árbol
Nivel de recolección
100

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+5Cantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de tejo1 – 2100%
Semilla de tejo1 – 22%

Recompensas con nivel insuficiente

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Madera de roble1 – 2100%