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艾莉絲的放置日誌
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蒜
被動配方 · 遊戲版本 0.61
蒜
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資料與來源
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以下數值為發布版本的基礎定義。玩家加成會影響實際數值。
開始
技能
耕作
技能等級要求
技能
最低等級
耕作
20
材料消耗時機
開始時
材料與費用
費用類型
物品
數量
是否消耗
物品
蒜瓣
2
是
生產
生產方式
單次收穫
基礎週期
20 分鐘
收穫
獎勵
獎勵模型: 獨立抽取
物品
數量
基礎機率
蒜
14 – 20
100%
蒜瓣
2 – 4
20%
經驗發放時機
收穫時
基礎技能經驗
615
經驗倍率
×1
使用堆肥時的產物
蒜
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技能
額外條件
耕作
物品
材料與費用 · 獎勵
蒜瓣
詳細資訊
不同獎勵項目,並非保證數量。
數量 2
數量 2 – 4 · 基礎機率 20%
獎勵
蒜
詳細資訊
數量 14 – 20 · 基礎機率 100%
被動欄位 (10)
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