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艾莉丝的放置日志
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阳光林地
行动 · 游戏版本 0.61
阳光林地
详细信息
相关页面
数据与来源
详细信息
以下数值为发布版本的基础定义。玩家加成会影响实际数值。
条件
阳光林地
区域星数
基础时间
2
60 秒
3
40 秒
奖励
敌人配置
1.
阳光松果松鼠
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
1
50%
橡子
1
10%
胡萝卜种子
1
10%
草莓种子
1
10%
罗勒种子
1
10%
2.
阳光苔藓史莱姆
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
2
50%
罗勒
1
20%
橡木
1
20%
草莓种子
1
10%
晒干的树枝片
1
20%
3.
新手伐木盗匪
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
3
50%
铜短剑
1
10%
薄皮兜帽
1
10%
橡木箭杆
3
10%
穿林者长裤
1
0.5%
粘性花粉团
1
20%
4.
阳光松果松鼠
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
1
50%
橡子
1
10%
胡萝卜种子
1
10%
草莓种子
1
10%
罗勒种子
1
10%
5.
阳光嫩芽树人
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
4
50%
橡木
1
40%
枫木
1
40%
枫树种子
1
10%
吱呀新芽棍棒
1
0.2%
旧樵夫衣扣
1
20%
可加入队列
是
可重复
是
行动速度倍率
×1
行动经验倍率
×0.45
需要解锁完整版
否
基础技能经验
80
技能经验加成
40%
技能
远征
材料与费用
费用类型
物品
数量
是否消耗
物品
烤凤尾鱼
2
是
相关页面
物品 (17)
材料与费用
烤凤尾鱼
详细信息
数量 2
奖励
橡子
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
胡萝卜种子
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
草莓种子
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
阳光苔藓史莱姆 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
罗勒种子
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
罗勒
详细信息
阳光苔藓史莱姆 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
橡木
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光苔藓史莱姆 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 40% · ≥ 2 ★
奖励
晒干的树枝片
详细信息
阳光苔藓史莱姆 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
铜短剑
详细信息
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
薄皮兜帽
详细信息
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
橡木箭杆
详细信息
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 3 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
穿林者长裤
详细信息
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 0.5% · ≥ 2 ★
奖励
粘性花粉团
详细信息
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
枫木
详细信息
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 40% · ≥ 2 ★
奖励
枫树种子
详细信息
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
吱呀新芽棍棒
详细信息
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 0.2% · ≥ 2 ★
奖励
旧樵夫衣扣
详细信息
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
货币
奖励
金币
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
阳光苔藓史莱姆 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 2 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
新手伐木盗匪 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 3 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
阳光松果松鼠 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
阳光嫩芽树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 4 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★