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艾莉丝的放置日志
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啸风岭巅
行动 · 游戏版本 0.61
啸风岭巅
详细信息
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数据与来源
详细信息
以下数值为发布版本的基础定义。玩家加成会影响实际数值。
条件
啸风岭巅
区域星数
基础时间
2
190 秒
3
160 秒
奖励
敌人配置
1.
高地山羊
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
206
35%
普通皮革
2
30%
厚皮革
1
20%
浓缩堆肥
1
5%
2.
高地和风精灵
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
211
35%
榆树种子
5
10%
榆木
1
20%
精炼石
10
20%
驭风暴之靴
1
0.2%
风蚀山羊角碎片
1
20%
3.
山脊掠夺者
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
218
35%
烤鲭鱼
1
50%
烤沙丁鱼
1
20%
银矿
1
20%
锁语者项链
1
0.4%
山脊羽毛簇
1
20%
4.
高地和风精灵
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
211
35%
榆树种子
5
10%
榆木
1
20%
精炼石
10
20%
驭风暴之靴
1
0.2%
风蚀山羊角碎片
1
20%
5.
高地山羊
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
206
35%
普通皮革
2
30%
厚皮革
1
20%
浓缩堆肥
1
5%
6.
山脊掠夺者
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
218
35%
烤鲭鱼
1
50%
烤沙丁鱼
1
20%
银矿
1
20%
锁语者项链
1
0.4%
山脊羽毛簇
1
20%
7.
高地和风精灵
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
211
35%
榆树种子
5
10%
榆木
1
20%
精炼石
10
20%
驭风暴之靴
1
0.2%
风蚀山羊角碎片
1
20%
8.
高地山羊
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
206
35%
普通皮革
2
30%
厚皮革
1
20%
浓缩堆肥
1
5%
9.
高地山羊
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
206
35%
普通皮革
2
30%
厚皮革
1
20%
浓缩堆肥
1
5%
10.
高地和风精灵
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
211
35%
榆树种子
5
10%
榆木
1
20%
精炼石
10
20%
驭风暴之靴
1
0.2%
风蚀山羊角碎片
1
20%
11.
高地岩皮树人
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
225
35%
桦木
1
50%
榆木
1
20%
白蜡木
1
20%
木石碎块
1
20%
12.
山脊掠夺者
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
218
35%
烤鲭鱼
1
50%
烤沙丁鱼
1
20%
银矿
1
20%
锁语者项链
1
0.4%
山脊羽毛簇
1
20%
13.
山脊风暴爪恐魔
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
金币
450
100%
柚木
1
40%
柚木种子
10
20%
区域通关
奖励模型: 独立抽取
物品
数量
基础概率
啸风岭宝箱
1
100%
可加入队列
是
可重复
是
行动速度倍率
×1
行动经验倍率
×0.65
需要解锁完整版
否
基础技能经验
200
技能经验加成
90%
技能
远征
材料与费用
费用类型
物品
数量
是否消耗
物品
番茄菠萝意面
2
是
物品
流明镜片护符
3
是
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物品 (21)
材料与费用
番茄菠萝意面
详细信息
数量 2
材料与费用
流明镜片护符
详细信息
数量 3
奖励
啸风岭宝箱
详细信息
啸风岭巅 · 区域通关 · 数量 1 · 基础概率 100% · ≥ 2 ★
奖励
普通皮革
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 2 · 基础概率 30% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 2 · 基础概率 30% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 8 · 数量 2 · 基础概率 30% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 9 · 数量 2 · 基础概率 30% · ≥ 2 ★
奖励
厚皮革
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 8 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 9 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
浓缩堆肥
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 1 · 基础概率 5% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 1 · 基础概率 5% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 8 · 数量 1 · 基础概率 5% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 9 · 数量 1 · 基础概率 5% · ≥ 2 ★
奖励
榆树种子
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 5 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 5 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 5 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 5 · 基础概率 10% · ≥ 2 ★
奖励
榆木
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地岩皮树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 11 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
精炼石
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 10 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 10 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 10 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 10 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
驭风暴之靴
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 0.2% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 0.2% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 1 · 基础概率 0.2% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 1 · 基础概率 0.2% · ≥ 2 ★
奖励
风蚀山羊角碎片
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
烤鲭鱼
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
奖励
烤沙丁鱼
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
银矿
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
锁语者项链
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 0.4% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 1 · 基础概率 0.4% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 1 · 基础概率 0.4% · ≥ 2 ★
奖励
山脊羽毛簇
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
桦木
详细信息
高地岩皮树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 11 · 数量 1 · 基础概率 50% · ≥ 2 ★
奖励
白蜡木
详细信息
高地岩皮树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 11 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
木石碎块
详细信息
高地岩皮树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 11 · 数量 1 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
奖励
柚木
详细信息
山脊风暴爪恐魔 · 普通遭遇 · 敌人配置 13 · 数量 1 · 基础概率 40% · ≥ 2 ★
奖励
柚木种子
详细信息
山脊风暴爪恐魔 · 普通遭遇 · 敌人配置 13 · 数量 10 · 基础概率 20% · ≥ 2 ★
货币
奖励
金币
详细信息
不同奖励条目,并非保底数量。
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 1 · 数量 206 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 2 · 数量 211 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 3 · 数量 218 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 4 · 数量 211 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 5 · 数量 206 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 6 · 数量 218 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 7 · 数量 211 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 8 · 数量 206 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地山羊 · 普通遭遇 · 敌人配置 9 · 数量 206 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地和风精灵 · 普通遭遇 · 敌人配置 10 · 数量 211 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
高地岩皮树人 · 普通遭遇 · 敌人配置 11 · 数量 225 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
山脊掠夺者 · 普通遭遇 · 敌人配置 12 · 数量 218 · 基础概率 35% · ≥ 2 ★
山脊风暴爪恐魔 · 普通遭遇 · 敌人配置 13 · 数量 450 · 基础概率 100% · ≥ 2 ★