
액션 · 게임 버전 0.61
해류 소용돌이 중심
상세 정보
아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.
조건
| 지역 별 수 | 기본 시간 |
|---|---|
| 2 | 240 초 |
| 3 | 190 초 |
보상
적 배치
1.
외해 진주 도적
보상 모델: 독립 확률
2.
외해 소금폭풍 망령
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 243 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 10 | 10% | |
| 1 | 20% |
3.
외해 청상어
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 241 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% |
4.
외해 폭풍가오리
보상 모델: 독립 확률
5.
외해 폭풍가오리
보상 모델: 독립 확률
6.
외해 청상어
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 241 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% |
7.
외해 진주 도적
보상 모델: 독립 확률
8.
외해 소금폭풍 망령
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 243 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 10 | 10% | |
| 1 | 20% |
9.
외해 진주 도적
보상 모델: 독립 확률
10.
외해 청상어
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 241 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% |
11.
외해 소금폭풍 망령
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 243 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 10 | 10% | |
| 1 | 20% |
12.
외해 폭풍가오리
보상 모델: 독립 확률
13.
외해 소금폭풍 망령
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 243 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 10 | 10% | |
| 1 | 20% |
14.
소금폭풍 심판관
보상 모델: 독립 확률
15.
외해 폭풍가오리
보상 모델: 독립 확률
16.
외해 청상어
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 241 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% |
17.
외해 소금폭풍 망령
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 243 | 35% | |
| 1 | 10% | |
| 10 | 10% | |
| 1 | 20% |
지역 클리어
보상 모델: 독립 확률
| 아이템 | 수량 | 기본 확률 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
- 대기열 등록 가능
- 예
- 반복 가능
- 예
- 액션 속도 배율
- ×1
- 액션 경험치 배율
- ×0.4
- 본편 해금 필요
- 아니요
- 기본 스킬 경험치
- 400
- 스킬 경험치 보너스
- 25%
스킬
재료와 비용
| 비용 종류 | 아이템 | 수량 | 소모 여부 |
|---|---|---|---|
| 아이템 | 2 | 예 |