Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Acciones · Versión del juego 0.61

Centro vorágine

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Condiciones

Centro vorágine
Estrellas del áreaDuración base
2240 s
3190 s

Recompensas

Encuentros

1. Ladrón perlas alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Salmón asado110%
Perla110%
Perla negra15%
Collar moneda trucada10,5%
Óxido ancla salina120%

2. Espectro tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24335%
Capucha seda110%
Piedra refinadora1010%
Astilla concha alta mar120%

3. Tiburón azul alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Pepino de mar110%
Salmón120%
Retal aleta tormenta120%

4. Raya tormenta alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro23535%
Poción rapidez110%
Salmón120%
Mena de oro120%

5. Raya tormenta alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro23535%
Poción rapidez110%
Salmón120%
Mena de oro120%

6. Tiburón azul alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Pepino de mar110%
Salmón120%
Retal aleta tormenta120%

7. Ladrón perlas alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Salmón asado110%
Perla110%
Perla negra15%
Collar moneda trucada10,5%
Óxido ancla salina120%

8. Espectro tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24335%
Capucha seda110%
Piedra refinadora1010%
Astilla concha alta mar120%

9. Ladrón perlas alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Salmón asado110%
Perla110%
Perla negra15%
Collar moneda trucada10,5%
Óxido ancla salina120%

10. Tiburón azul alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Pepino de mar110%
Salmón120%
Retal aleta tormenta120%

11. Espectro tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24335%
Capucha seda110%
Piedra refinadora1010%
Astilla concha alta mar120%

12. Raya tormenta alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro23535%
Poción rapidez110%
Salmón120%
Mena de oro120%

13. Espectro tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24335%
Capucha seda110%
Piedra refinadora1010%
Astilla concha alta mar120%

14. Inquisidor tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro500100%
Fragmento de coral380%
Anillo oro esmeralda130%
Carcaj cristal salino10,2%

15. Raya tormenta alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro23535%
Poción rapidez110%
Salmón120%
Mena de oro120%

16. Tiburón azul alta mar

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24135%
Pepino de mar110%
Salmón120%
Retal aleta tormenta120%

17. Espectro tormenta salina

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro24335%
Capucha seda110%
Piedra refinadora1010%
Astilla concha alta mar120%

Zona completada

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Cofre maelstrom1100%
Admite cola
Sí
Repetible
Sí
Multiplicador de velocidad
×1
Multiplicador de EXP
×0,4
Requiere juego completo
No
EXP base de habilidad
400
Bonificación de EXP
25%

Habilidad

Expedición

Materiales y costes

Tipo de costeObjetoCantidadSe consume
ObjetoEnsalada pepino-tomate2Sí