
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Ladrón cueva cristal
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 53
- Tipo de enemigo
- Enemigo normal
- Experiencia de habilidad
- 58
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +950 | Cantidad fija |
| Regen. PV | 0 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +150 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +250 | Cantidad fija |
| Defensa | 0 | Cantidad fija |
| Red. daño | 0%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +140 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +3 s | Cantidad fija |
| Precisión | +30 | Cantidad fija |
| Evasión | +41 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +7 | Cantidad fija |
| Visión | +66 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 195 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 10 | 20% | |
| 1 | 20% |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 100%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo