Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Ladrón cueva cristal

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
53
Tipo de enemigo
Enemigo normal
Experiencia de habilidad
58

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+950Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+150Cantidad fija
Daño máx.+250Cantidad fija
Defensa0Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+140Cantidad fija
Intervalo atk.+3 sCantidad fija
Precisión+30Cantidad fija
Evasión+41Cantidad fija
Alcance atk.+7Cantidad fija
Visión+66Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro19535%
Espada corta plata130%
Punta plata1020%
Lente de caverna rota120%

Ataque 1

Probabilidad de activación
100%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo