Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Maestro de la mascarada · Novato

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
90
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+110.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+1100Cantidad fija
Daño máx.+1220Cantidad fija
Defensa+25Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+90Cantidad fija
Intervalo atk.+3,8 sCantidad fija
Precisión+48Cantidad fija
Evasión+38Cantidad fija
Alcance atk.+20Cantidad fija
Visión+95Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
30%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Alcance de ataque
18

Ataque 2

Probabilidad de activación
40%
Tipo de ataque
A distancia
Alcance de ataque
50

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
34
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
8 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
4,8 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoEnemigos invocados
Invocación0 s
Cantidad
1
Desplazamiento de posición
0,8, 0
Espaciado
1,1, 0
Máximo de invocaciones activas
2
Invocación0 s
Cantidad
1
Desplazamiento de posición
-0,8, 0
Espaciado
1,1, 0
Máximo de invocaciones activas
2
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
38
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
6 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
85
Intervalo de ataque
3,8 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,15
Daño mínimo (% de vida máxima)
16%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Habilidades especiales 3
Peso relativo de selección
46
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
35%
Reutilización de habilidad
18 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
90
Intervalo de ataque
5,4 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoCuraciónEnemigos invocados
Curación0 s
Unidad de curación
Porcentaje de vida máxima
Cantidad
3
—
Invocación0 s—
Cantidad
1
Desplazamiento de posición
0,5, 0
Espaciado
1,1, 0
Máximo de invocaciones activas
2