
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco aprendiz de hierro
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 8
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 | 15% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 15% | |
| 5 | 15% | |
| 3 | 14,8% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 0,2% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Aprendiz de hierro · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
Casco de níquelDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 15%
- Usos
Armadura de níquelDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 15%
- Usos
Casco de plataDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 15%
- Usos
Armadura de plataDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 15%
- Usos
Lingote de plataDetalles
- Cantidad 5 · Probabilidad base 15%
- Usos
Lingote de oroDetalles
- Cantidad 3 · Probabilidad base 14,8%
- Usos
Espada larga titanioDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Botas a prueba de magmaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 8