
액션 · 게임 버전 0.61
정신 통일
상세 정보
아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.
전투 액션
레벨별 효과
| 레벨 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 능력치 효과 | 버프 지속 시간 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.66 초 | 30 초 |
| 10 초 | ||||||
| 2 | 0.66 초 | 28 초 |
| 10 초 | ||||||
| 3 | 0.66 초 | 26 초 |
| 10 초 | ||||||
| 4 | 0.66 초 | 24 초 |
| 10 초 | ||||||
| 5 | 0.66 초 | 23 초 |
| 10 초 | ||||||
| 6 | 0.66 초 | 22 초 |
| 10 초 | ||||||
| 7 | 0.66 초 | 21 초 |
| 10 초 | ||||||
| 8 | 0.66 초 | 20 초 |
| 12 초 |
대체 특성
- 레벨
- 지속 시간
- 0.66 초
- 재사용 대기시간
- 15 초
- 능력치 효과
능력치 수치 수정 방식 정확도 +20 고정 수치 - 버프 지속 시간
- 6 초
- 모으기 공격 배율
- ×1.5
- 모으기 시간
- 5 초
- 잔상 속도
- 30%
- 잔상 지속 시간
- 5 초