아이리스의 방치일지위키 0.61
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액션 · 게임 버전 0.61

심해 균열

상세 정보

아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.

조건

심해 균열
지역 별 수기본 시간
2360 초
3300 초

보상

적 배치

1. 압력에 짓눌린 고기벽

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드44430%
참치120%
김120%
천궁석3010%

2. 압력에 짓눌린 고기벽

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드44430%
참치120%
김120%
천궁석3010%

3. 보글이

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드61 – 46130%
에테리움 크리스털150%
게120%
행운의 물약110%
압력 눌린 살점조각120%

4. 빛을 삼킨 아귀

보상 모델: 독립 확률

5. 압력에 짓눌린 고기벽

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드44430%
참치120%
김120%
천궁석3010%

6. 압력에 짓눌린 고기벽

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드44430%
참치120%
김120%
천궁석3010%

7. 보글이

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드61 – 46130%
에테리움 크리스털150%
게120%
행운의 물약110%
압력 눌린 살점조각120%

8. 보글이

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드61 – 46130%
에테리움 크리스털150%
게120%
행운의 물약110%
압력 눌린 살점조각120%

9. 빛을 삼킨 아귀

보상 모델: 독립 확률

10. 빛을 삼킨 아귀

보상 모델: 독립 확률

11. 압력에 짓눌린 고기벽

보상 모델: 독립 확률

아이템수량기본 확률
골드44430%
참치120%
김120%
천궁석3010%

12. 바닥을 긁는 손톱

보상 모델: 독립 확률

대기열 등록 가능
예
반복 가능
예
액션 속도 배율
×1
액션 경험치 배율
×0.4
본편 해금 필요
아니요
기본 스킬 경험치
600
스킬 경험치 보너스
25%

스킬

원정

재료와 비용

비용 종류아이템수량소모 여부
아이템구운 바닷가재2예