
액션 · 게임 버전 0.61
오리하르콘 천공 광맥
상세 정보
아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.
조건
| 지역 별 수 | 기본 시간 |
|---|---|
| 2 | 160 초 |
| 3 | 140 초 |
보상
적 배치
1.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 ≥ 100
보상 모델: 독립 확률
1.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 < 100
보상 모델: 독립 확률
2.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
2.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
3.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
3.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
4.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
4.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
5.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
5.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
6.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
6.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
7.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
7.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
8.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 ≥ 100
보상 모델: 독립 확률
8.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 < 100
보상 모델: 독립 확률
9.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
9.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
10.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
10.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
11.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
11.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
12.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
12.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
13.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
13.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
14.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 ≥ 100
보상 모델: 독립 확률
14.
채굴용 암석 · 레벨 100 · 오리하르콘 천공 광맥 · 채집 스킬 레벨 < 100
보상 모델: 독립 확률
15.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
15.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
16.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
16.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
17.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 ≥ 110
보상 모델: 독립 확률
17.
채굴용 암석 · 레벨 110 · 채집 스킬 레벨 < 110
보상 모델: 독립 확률
18.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 ≥ 120
보상 모델: 독립 확률
18.
채굴용 암석 · 레벨 120 · 채집 스킬 레벨 < 120
보상 모델: 독립 확률
- 대기열 등록 가능
- 예
- 반복 가능
- 예
- 액션 속도 배율
- ×1
- 액션 경험치 배율
- ×0.35
- 본편 해금 필요
- 아니요
- 기본 스킬 경험치
- 250
- 스킬 경험치 보너스
- 60%
스킬
재료와 비용
| 비용 종류 | 아이템 | 수량 | 소모 여부 |
|---|---|---|---|
| 아이템 | 1 | 예 |