
액션 · 게임 버전 0.61
빛나는 광맥 지대
상세 정보
아래 수치는 출시 버전의 원본 정의입니다. 플레이어 보너스에 따라 실제 값이 달라질 수 있습니다.
조건
| 지역 별 수 | 기본 시간 |
|---|---|
| 2 | 100 초 |
| 3 | 88 초 |
보상
적 배치
1.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 ≥ 20
보상 모델: 독립 확률
1.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 < 20
보상 모델: 독립 확률
2.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 ≥ 1
보상 모델: 독립 확률
2.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 < 1
보상 모델: 독립 확률
3.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 ≥ 20
보상 모델: 독립 확률
3.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 < 20
보상 모델: 독립 확률
4.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 ≥ 1
보상 모델: 독립 확률
4.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 < 1
보상 모델: 독립 확률
5.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 ≥ 30
보상 모델: 독립 확률
5.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 < 30
보상 모델: 독립 확률
6.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 ≥ 1
보상 모델: 독립 확률
6.
채굴용 암석 · 레벨 1 · 채집 스킬 레벨 < 1
보상 모델: 독립 확률
7.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 ≥ 30
보상 모델: 독립 확률
7.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 < 30
보상 모델: 독립 확률
8.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 ≥ 20
보상 모델: 독립 확률
8.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 < 20
보상 모델: 독립 확률
9.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 ≥ 30
보상 모델: 독립 확률
9.
채굴용 암석 · 레벨 30 · 채집 스킬 레벨 < 30
보상 모델: 독립 확률
10.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 ≥ 20
보상 모델: 독립 확률
10.
채굴용 암석 · 레벨 20 · 채집 스킬 레벨 < 20
보상 모델: 독립 확률
- 대기열 등록 가능
- 예
- 반복 가능
- 예
- 액션 속도 배율
- ×1
- 액션 경험치 배율
- ×0.45
- 본편 해금 필요
- 아니요
- 기본 스킬 경험치
- 60
- 스킬 경험치 보너스
- 50%
스킬
재료와 비용
| 비용 종류 | 아이템 | 수량 | 소모 여부 |
|---|---|---|---|
| 아이템 | 1 | 예 |