
パッチノート (0.52)
他のバージョン · 0.52
挑戦 / 戦闘
- 挑戦クリア時の画面切り替えを追加しました。
- 挑戦でアクション使用中に前進または後退すると、クールタイムがリセットされる問題を修正しました。
- ダンジョンボスのレベルがより高くなるよう、一部のダンジョンおよび通常モンスターのレベルを調整しました。
購入 / オフラインプレイ
- ゲームを購入したプレイヤーは、インターネットに接続していなくても購入済みのバージョンをプレイできるようになりました。
装備 / 魔法付与
- 魔法付与をしても数値が変わらなかった一部装備のデータを改善しました。
- 生活行動速度の魔法付与効果が正しく表示・適用されるよう修正しました。
楽器演奏
- 楽器演奏のUIと報酬を改善しました。
ポーション
- 経験値ポーションの説明を追加しました。
製作
- 製作アイテムのレベル条件を調整しました。
自動探索 / 遠征
- 自動探索と遠征でも召喚獣を解放できるようになりました。
商業
- オフラインシミュレーション中に商業スキルの進行が止まる問題を修正しました。
博物館 / バッグ
- 博物館とバッグのアイテムが種類別により正確に分類・並び替えされるよう改善しました。
セーブ / パフォーマンス
- セーブ処理を改善し、システム負荷を軽減しました。