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陽光の苔スライム
モンスターと資源 · ゲームバージョン 0.61
陽光の苔スライム
詳細
出現地域と報酬
データと出典
詳細
以下はリリース時の基本設定値です。プレイヤーのボーナスによって実際の値は変わります。
レベル
2
敵の種類
通常の敵
スキル経験値
2
基本ステータス
ステータス
値
補正方式
最大HP
+8
固定値
HP回復量
0
固定値
最小ダメージ
+1
固定値
最大ダメージ
+2
固定値
防御力
0
固定値
ダメージ軽減率
0%p
固定値
移動速度
+80
固定値
攻撃間隔
+4 秒
固定値
命中
+8
固定値
回避
+8
固定値
攻撃範囲
+10
固定値
視野
+20
固定値
クリティカル率
0%p
固定値
運
0%p
固定値
報酬
報酬モデル: 独立した抽選
アイテム
数量
基本確率
ゴールド
2
50%
バジル
1
20%
オーク材
1
20%
いちごの種
1
10%
日干し小枝片
1
20%
攻撃1
発動確率
100%
攻撃タイプ
近接
出現地域と報酬
アイテム
報酬
バジル
詳細
数量 1 · 基本確率 20%
報酬
オーク材
詳細
数量 1 · 基本確率 20%
報酬
いちごの種
詳細
数量 1 · 基本確率 10%
報酬
日干し小枝片
詳細
数量 1 · 基本確率 20%
通貨
報酬
ゴールド
詳細
報酬 · 数量 2 · 基本確率 50%
アクション
関連ページ
陽光の苔スライム
· 絵画
詳細
レベル 2 ·
エリア
敵の配置
試練の塔 2階
敵の配置
試練の塔 3階
敵の配置
試練の塔 4階
敵の配置
試練の塔 5階
敵の配置
陽光差す盗賊団の野営地
敵の配置
陽光の林
目標
追加条件
軽めのデイリー目標
追加条件
デイリーモンスター討伐