アイリスの放置日誌ウィキ 0.61
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モンスターと資源 · ゲームバージョン 0.61

リス将軍 · 精鋭

詳細

以下はリリース時の基本設定値です。プレイヤーのボーナスによって実際の値は変わります。

レベル
15
敵の種類
挑戦ボス
スキル経験値
0

基本ステータス

ステータス値補正方式
最大HP+1,800固定値
HP回復量0固定値
最小ダメージ+55固定値
最大ダメージ+60固定値
防御力+10固定値
ダメージ軽減率+20%p固定値
移動速度+60固定値
攻撃間隔+2.7 秒固定値
命中+13固定値
回避+14固定値
攻撃範囲+13固定値
視野+70固定値
クリティカル率0%p固定値
運0%p固定値

攻撃1

発動確率
40%
攻撃タイプ
近接

攻撃2

発動確率
40%
攻撃タイプ
遠距離
攻撃範囲
50

特殊スキル

特殊スキル 1
選択の相対重み
50
最小HP割合
0%
最大HP割合
100%
技のクールダウン
4 秒
発動距離の基準
攻撃範囲
発動までの遅延
0.2 秒
移動・攻撃の制限時間
0.5 秒
効果
効果発動遅延召喚される敵
敵召喚0.2 秒
数
2
位置オフセット
0.5, 0
配置間隔
1.2, 0
最大同時召喚数
5
特殊スキル 2
選択の相対重み
80
最小HP割合
0%
最大HP割合
50%
技のクールダウン
6 秒
発動距離の基準
攻撃範囲
発動距離
80
攻撃間隔
1.8 秒
発動までの遅延
0.2 秒
移動・攻撃の制限時間
0.5 秒
効果
効果発動遅延範囲攻撃
範囲攻撃0 秒
ダメージ種別
遠距離
ダメージ倍率
×1.1
最小ダメージ(プレイヤー最大HP比)
30%
対象選択
発動時の対象位置
攻撃範囲の数
3
攻撃範囲の形
矩形
攻撃予告時間
2.5 秒
幅 × 高さ
1 × 1