
アクション · ゲームバージョン 0.61
体術受け身
詳細
以下はリリース時の基本設定値です。プレイヤーのボーナスによって実際の値は変わります。
戦闘アクション
レベル別効果
| レベル | 持続時間 | クールダウン | 行動中の免疫 | 移動距離 | バフ持続時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.66 秒 | 25 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 2 | 0.66 秒 | 22 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 3 | 0.66 秒 | 20 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 4 | 0.66 秒 | 18 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 5 | 0.66 秒 | 15 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 6 | 0.8 秒 | 12 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 7 | 1 秒 | 10 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
| 8 | 1 秒 | 7 秒 | 遠距離 | -1.5 | 0 秒 |
別の特性
- レベル
- 持続時間
- 0.5 秒
- クールダウン
- 5 秒
- 行動中の免疫
- 遠距離
- 移動距離
- -0.75
- バフ持続時間
- 0 秒
- チャージ攻撃倍率
- ×1.5
- チャージ時間
- 5 秒
- 残像速度
- 30%
- 残像持続時間
- 5 秒