Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Roca minera · Nivel 120

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
120
Tipo de enemigo
Recurso
Experiencia de habilidad
120
Tipo de recurso
Yacimiento
Nivel de recolección
120

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+5Cantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Mineral de materia oscura1 – 2100%
Carbón550%
Fragmento de vacío1 – 25%
Roca grabada con runas1 – 225%

Recompensas con nivel insuficiente

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Piedra1 – 250%
Carbón1 – 250%