Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Roca minera · Nivel 30

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
30
Tipo de enemigo
Recurso
Experiencia de habilidad
5
Tipo de recurso
Yacimiento
Nivel de recolección
30

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+4Cantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Mena de plata1 – 2100%
Piedra150%
Amatista1 – 21%
Ópalo1 – 21%
Fósil antiguo1 – 22%

Recompensas con nivel insuficiente

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Piedra1 – 250%
Carbón1 – 250%