Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Centinela de tejo ancestral

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
105
Tipo de enemigo
Enemigo normal
Experiencia de habilidad
212

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+62.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+1650Cantidad fija
Daño máx.+1900Cantidad fija
Defensa0Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+34Cantidad fija
Intervalo atk.+5,2 sCantidad fija
Precisión+58Cantidad fija
Evasión+53Cantidad fija
Alcance atk.+16Cantidad fija
Visión+62Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro57430%
Nudo de raíz de tejo120%
Madera de tejo1 – 212%
Lingote estelar18%
Escudo estelar15%

Ataque 1

Probabilidad de activación
40%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
60
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
0 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
70
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0,5 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
10%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1 s
Ancho × alto
1 × 1