
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Resto aliento dragón
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 80
- Tipo de enemigo
- Enemigo normal
- Experiencia de habilidad
- 150
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +4500 | Cantidad fija |
| Regen. PV | 0 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +450 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +550 | Cantidad fija |
| Defensa | 0 | Cantidad fija |
| Red. daño | 0%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +80 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +2,8 s | Cantidad fija |
| Precisión | +42 | Cantidad fija |
| Evasión | +42 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +10 | Cantidad fija |
| Visión | +58 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 333 | 33% | |
| 15 | 20% | |
| 1 | 10% |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 50%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
Ataque 2
- Probabilidad de activación
- 50%
- Tipo de ataque
- Magia
- Intervalo de ataque
- 0,7 s
- Alcance de ataque
- 40