
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Corazón parásito podrido
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 74
- Tipo de enemigo
- Enemigo normal
- Experiencia de habilidad
- 120
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +11.000 | Cantidad fija |
| Regen. PV | +400 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +800 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +880 | Cantidad fija |
| Defensa | +10 | Cantidad fija |
| Red. daño | +10%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +50 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +5,5 s | Cantidad fija |
| Precisión | +40 | Cantidad fija |
| Evasión | +41 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +11 | Cantidad fija |
| Visión | +70 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 300 | 33% | |
| 1 | 20% | |
| 10 | 15% | |
| 1 | 0,4% | |
| 1 | 20% |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 100%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo