Diario Idle de IrisWiki 0.61
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Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Golem coral zafiro

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
50
Tipo de enemigo
Enemigo normal
Experiencia de habilidad
50

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+3500Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+120Cantidad fija
Daño máx.+240Cantidad fija
Defensa+10Cantidad fija
Red. daño+10%pCantidad fija
Vel. mov.+30Cantidad fija
Intervalo atk.+7 sCantidad fija
Precisión+25Cantidad fija
Evasión+37Cantidad fija
Alcance atk.+17Cantidad fija
Visión+70Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Recompensas

Modelo de recompensa: Tiradas independientes

ObjetoCantidadProbabilidad base
Oro17035%
Piedra2530%
Sedal enredado110%
Erizo de mar110%
Membrana azul120%

Ataque 1

Probabilidad de activación
100%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo