
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Slime cristal brillante
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 37
- Tipo de enemigo
- Enemigo normal
- Experiencia de habilidad
- 37
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +810 | Cantidad fija |
| Regen. PV | 0 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +90 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +98 | Cantidad fija |
| Defensa | 0 | Cantidad fija |
| Red. daño | 0%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +38 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +4,5 s | Cantidad fija |
| Precisión | +27 | Cantidad fija |
| Evasión | +34 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +10 | Cantidad fija |
| Visión | +48 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 90 | 40% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 0,4% | |
| 1 | 20% |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 100%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo