
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Sacerdote negro olvido
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 87
- Tipo de enemigo
- Jefe
- Experiencia de habilidad
- 870
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +35.555 | Cantidad fija |
| Regen. PV | +44 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +1700 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +1800 | Cantidad fija |
| Defensa | 0 | Cantidad fija |
| Red. daño | 0%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +25 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +11 s | Cantidad fija |
| Precisión | +45 | Cantidad fija |
| Evasión | +41 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +40 | Cantidad fija |
| Visión | +60 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Recompensas
Modelo de recompensa: Tiradas independientes
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 800 | 100% | |
| 10 | 100% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,2% |
Ataque 2
- Probabilidad de activación
- 100%
- Tipo de ataque
- Magia