Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Campeón sin Corona · Experto

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
120
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+1.408.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+2376Cantidad fija
Daño máx.+2646Cantidad fija
Defensa+162Cantidad fija
Red. daño+12%pCantidad fija
Vel. mov.+120Cantidad fija
Intervalo atk.+1,8 sCantidad fija
Precisión+65Cantidad fija
Evasión+42Cantidad fija
Alcance atk.+70Cantidad fija
Visión+110Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
50%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Alcance de ataque
22

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
42
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
1,8 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
1,8 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
16%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
9
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1 s
Ancho × alto
0,5 × 0,5
Ataque de área1,5 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
16%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
8
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1 s
Ancho × alto
0,5 × 0,5
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
44
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
1,8 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
95
Intervalo de ataque
1,8 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
12%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1 s
Ancho × alto
0,5 × 0,5
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
12%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1,5 s
Ancho × alto
0,5 × 0,5
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
12%
Selección de objetivo
Seguir al objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
1,5 s
Ancho × alto
0,5 × 0,5
Habilidades especiales 3
Peso relativo de selección
52
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
50%
Reutilización de habilidad
22 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
100
Intervalo de ataque
3 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoMejora temporal
Mejora temporal0 s
Duración
12 s
Efectos de atributos
EstadísticaValorTipo de modificador
Daño mín.+30%Porcentaje
Daño máx.+30%Porcentaje
Defensa+24%Porcentaje
Vel. mov.+100%Porcentaje