
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
León de retazos · Novato
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 115
- Tipo de enemigo
- Jefe de desafío
- Experiencia de habilidad
- 0
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +800.000 | Cantidad fija |
| Regen. PV | 0 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +1850 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +2050 | Cantidad fija |
| Defensa | +45 | Cantidad fija |
| Red. daño | +4%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | +120 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +2,5 s | Cantidad fija |
| Precisión | +58 | Cantidad fija |
| Evasión | +48 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +80 | Cantidad fija |
| Visión | +105 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 55%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Alcance de ataque
- 20
Ataque 2
- Probabilidad de activación
- 35%
- Tipo de ataque
- A distancia
- Alcance de ataque
- 85
Habilidades especiales
Habilidades especiales 1
- Peso relativo de selección
- 38
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 100%
- Reutilización de habilidad
- 2,5 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 90
- Intervalo de ataque
- 2,5 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Ataque de área Ataque de área 0 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 0,2 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 0,4 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Habilidades especiales 2
- Peso relativo de selección
- 40
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 100%
- Reutilización de habilidad
- 2,5 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 95
- Intervalo de ataque
- 4 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Ataque de área Ataque de área 0 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Relativo al lanzador
- Número de áreas de ataque
- 5
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 2 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Relativo al lanzador
- Número de áreas de ataque
- 9
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 4 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 9
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Habilidades especiales 3
- Peso relativo de selección
- 48
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 35%
- Reutilización de habilidad
- 18 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 95
- Intervalo de ataque
- 3 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Curación Mejora temporal Ataque de área Curación 0 s - Unidad de curación
- Porcentaje de vida máxima
- Cantidad
- 2
— — Mejora temporal 0 s — - Duración
- 9 s
— Ataque de área 0 s — — - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Seguir al objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 1 s — — - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Seguir al objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 2 s — — - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 16%
- Selección de objetivo
- Seguir al objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1