Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Almirante embotellado · Élite

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
100
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+456.000Cantidad fija
Regen. PV+2500Cantidad fija
Daño mín.+1990Cantidad fija
Daño máx.+2424Cantidad fija
Defensa+59Cantidad fija
Red. daño+6%pCantidad fija
Vel. mov.0Cantidad fija
Intervalo atk.+3,9 sCantidad fija
Precisión+58Cantidad fija
Evasión+38Cantidad fija
Alcance atk.+85Cantidad fija
Visión+100Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
20%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo

Ataque 2

Probabilidad de activación
20%
Tipo de ataque
A distancia
Alcance de ataque
150

Ataque 3

Probabilidad de activación
20%
Tipo de ataque
Magia
Alcance de ataque
90

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
6,5 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
95
Intervalo de ataque
4,4 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,2
Daño mínimo (% de vida máxima)
35%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
7
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
8 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
95
Intervalo de ataque
5 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área0,9 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área1,8 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área2,7 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,05
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
5
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Habilidades especiales 3
Peso relativo de selección
100
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
30%
Reutilización de habilidad
20 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
95
Intervalo de ataque
5,6 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,6 s
Efectos
EfectoRetrasoMejora temporalAtaque de área
Mejora temporal0 s
Duración
10 s
Efectos de atributos
EstadísticaValorTipo de modificador
Daño mín.+24%Porcentaje
Daño máx.+24%Porcentaje
—
Ataque de área0 s—
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,2
Daño mínimo (% de vida máxima)
70%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
8
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área1 s—
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,2
Daño mínimo (% de vida máxima)
70%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
8
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,4 s
Ancho × alto
1 × 1