
Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61
Almirante embotellado · Experto
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Nivel
- 100
- Tipo de enemigo
- Jefe de desafío
- Experiencia de habilidad
- 0
Estadísticas base
| Estadística | Valor | Tipo de modificador |
|---|---|---|
| PV máx. | +362.000 | Cantidad fija |
| Regen. PV | +2200 | Cantidad fija |
| Daño mín. | +1800 | Cantidad fija |
| Daño máx. | +2200 | Cantidad fija |
| Defensa | +47 | Cantidad fija |
| Red. daño | +4%p | Cantidad fija |
| Vel. mov. | 0 | Cantidad fija |
| Intervalo atk. | +4 s | Cantidad fija |
| Precisión | +55 | Cantidad fija |
| Evasión | +36 | Cantidad fija |
| Alcance atk. | +85 | Cantidad fija |
| Visión | +100 | Cantidad fija |
| Prob. crítico | 0%p | Cantidad fija |
| Suerte | 0%p | Cantidad fija |
Ataque 1
- Probabilidad de activación
- 20%
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
Ataque 2
- Probabilidad de activación
- 20%
- Tipo de ataque
- A distancia
- Alcance de ataque
- 150
Ataque 3
- Probabilidad de activación
- 20%
- Tipo de ataque
- Magia
- Alcance de ataque
- 90
Habilidades especiales
Habilidades especiales 1
- Peso relativo de selección
- 50
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 100%
- Reutilización de habilidad
- 6,5 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 95
- Intervalo de ataque
- 4,4 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Ataque de área Ataque de área 0 s - Tipo de daño
- A distancia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 30%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 7
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Habilidades especiales 2
- Peso relativo de selección
- 50
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 100%
- Reutilización de habilidad
- 8 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 95
- Intervalo de ataque
- 5 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Ataque de área Ataque de área 0 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,05
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 25%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 0,9 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,05
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 25%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 1,8 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,05
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 25%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Ataque de área 2,7 s - Tipo de daño
- Magia
- Multiplicador de daño
- ×1,05
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 25%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 1
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1
Habilidades especiales 3
- Peso relativo de selección
- 100
- Proporción mínima de vida
- 0%
- Proporción máxima de vida
- 30%
- Reutilización de habilidad
- 20 s
- Alcance de activación
- Alcance de ataque
- Distancia de activación
- 95
- Intervalo de ataque
- 5,6 s
- Demora de lanzamiento
- 0,2 s
- Bloqueo de movimiento y ataque
- 0,6 s
- Efectos
Efecto Retraso Mejora temporal Ataque de área Mejora temporal 0 s - Duración
- 9 s
— Ataque de área 0 s — - Tipo de daño
- A distancia
- Multiplicador de daño
- ×1,2
- Daño mínimo (% de vida máxima)
- 60%
- Selección de objetivo
- Posición inicial del objetivo
- Número de áreas de ataque
- 6
- Forma del área
- Rectángulo
- Duración del aviso
- 2,4 s
- Ancho × alto
- 1 × 1