Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Campanero de la Niebla Fúnebre · Élite

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
80
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+60.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+900Cantidad fija
Daño máx.+1000Cantidad fija
Defensa0Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+40Cantidad fija
Intervalo atk.+2,3 sCantidad fija
Precisión+42Cantidad fija
Evasión+42Cantidad fija
Alcance atk.+12Cantidad fija
Visión+90Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
35%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo

Ataque 2

Probabilidad de activación
65%
Tipo de ataque
A distancia
Alcance de ataque
70

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
40
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
6 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
70
Intervalo de ataque
6 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
5
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área1,5 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
4
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área2 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
7
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
1 × 1
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
40
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
7 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
6 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
15%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
2 × 1
Ataque de área1 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
15%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
2 × 1
Ataque de área2 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
15%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
2 × 1
Ataque de área4 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
15%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
2 × 1
Habilidades especiales 3
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
40%
Reutilización de habilidad
30 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
3,5 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoCuraciónEnemigos invocados
Curación0 s
Unidad de curación
Porcentaje de vida máxima
Cantidad
3
—
Invocación0,5 s—
Cantidad
2
Desplazamiento de posición
0,5, 0
Espaciado
1, 0
Máximo de invocaciones activas
3
Invocación0,5 s—
Cantidad
1
Desplazamiento de posición
0,2, 0
Espaciado
1, 0
Máximo de invocaciones activas
3
Invocación0,5 s—
Cantidad
1
Desplazamiento de posición
-0,1, 0
Espaciado
1, 0
Máximo de invocaciones activas
3