Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Señor Ciervo Espinoso del Eclipse · Novato

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
60
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+27.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+250Cantidad fija
Daño máx.+280Cantidad fija
Defensa0Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+48Cantidad fija
Intervalo atk.+2,5 sCantidad fija
Precisión+31Cantidad fija
Evasión+41Cantidad fija
Alcance atk.+19Cantidad fija
Visión+70Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
50%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
3,5 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
70
Intervalo de ataque
3,5 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
3 s
Ancho × alto
2 × 1
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
90
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
30%
Reutilización de habilidad
1 min
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
3,5 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoMejora temporalAtaque de área
Mejora temporal0,2 s
Duración
12 s
Efectos de atributos
EstadísticaValorTipo de modificador
Vel. mov.+50Cantidad fija
Regen. PV+50Cantidad fija
Intervalo atk.-0,2 sCantidad fija
—
Ataque de área0,5 s—
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
30%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
3 s
Ancho × alto
2 × 1