Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Monstruos y recursos · Versión del juego 0.61

Chef Pulpo del Banquete Coralino · Experto

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Nivel
45
Tipo de enemigo
Jefe de desafío
Experiencia de habilidad
0

Estadísticas base

EstadísticaValorTipo de modificador
PV máx.+10.000Cantidad fija
Regen. PV0Cantidad fija
Daño mín.+150Cantidad fija
Daño máx.+170Cantidad fija
Defensa0Cantidad fija
Red. daño0%pCantidad fija
Vel. mov.+20Cantidad fija
Intervalo atk.+3,8 sCantidad fija
Precisión+29Cantidad fija
Evasión+40Cantidad fija
Alcance atk.+20Cantidad fija
Visión+80Cantidad fija
Prob. crítico0%pCantidad fija
Suerte0%pCantidad fija

Ataque 1

Probabilidad de activación
50%
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo

Habilidades especiales

Habilidades especiales 1
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
3,5 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
1
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
3 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área0,9 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
2
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
3 s
Ancho × alto
1 × 1
Ataque de área1,8 s
Tipo de daño
Magia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
20%
Selección de objetivo
Posición inicial del lanzador
Número de áreas de ataque
2
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
3 s
Ancho × alto
1 × 1
Habilidades especiales 2
Peso relativo de selección
60
Proporción mínima de vida
50%
Proporción máxima de vida
100%
Reutilización de habilidad
6 s
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
3 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoAtaque de área
Ataque de área0 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
40%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
1,6 × 1
Ataque de área1 s
Tipo de daño
A distancia
Multiplicador de daño
×1,1
Daño mínimo (% de vida máxima)
40%
Selección de objetivo
Posición inicial del objetivo
Número de áreas de ataque
3
Forma del área
Rectángulo
Duración del aviso
2,5 s
Ancho × alto
1,6 × 1
Habilidades especiales 3
Peso relativo de selección
50
Proporción mínima de vida
0%
Proporción máxima de vida
50%
Reutilización de habilidad
1 min
Alcance de activación
Alcance de ataque
Distancia de activación
80
Intervalo de ataque
3 s
Demora de lanzamiento
0,2 s
Bloqueo de movimiento y ataque
0,5 s
Efectos
EfectoRetrasoMejora temporal
Mejora temporal0 s
Duración
15 s
Efectos de atributos
EstadísticaValorTipo de modificador
Evasión+100Cantidad fija