
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco músico callejero
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 2
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% | |
| 3 – 5 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 9,8% | |
| 1 | 0,2% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Músico callejero · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
MentaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 30%
- Usos
ZanahoriaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 30%
- Usos
PepinoDetalles
- Cantidad 3 – 5 · Probabilidad base 20%
- Usos
BerenjenaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Poción interpretaciónDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 9,8%
- Usos
Ocarina agrietadaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 2