Diario Idle de IrisWiki 0.61
Español

Objetos · Versión del juego 0.61

Saco artesano

Detalles

Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.

Tipo de objeto
Cofre
Precio base de venta
6
Rareza
Común

Recompensas

Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre

La probabilidad restante no otorga ningún objeto.

ObjetoCantidadProbabilidad base
Piel fina5 – 620%
Cuero común3 – 420%
Tela áspera5 – 620%
Tela mullida3 – 420%
Astil roble9010%
Rubí15%
Zafiro14,8%
Cinturón MacGyver10,2%

Dónde obtener

Acciones

Usos

Objetos

  • UsosPiel fina
    Detalles
    • Cantidad 5 – 6 · Probabilidad base 20%
  • UsosCuero común
    Detalles
    • Cantidad 3 – 4 · Probabilidad base 20%
  • UsosTela áspera
    Detalles
    • Cantidad 5 – 6 · Probabilidad base 20%
  • UsosTela mullida
    Detalles
    • Cantidad 3 – 4 · Probabilidad base 20%
  • UsosAstil roble
    Detalles
    • Cantidad 90 · Probabilidad base 10%
  • UsosRubí
    Detalles
    • Cantidad 1 · Probabilidad base 5%
  • UsosZafiro
    Detalles
    • Cantidad 1 · Probabilidad base 4,8%
  • UsosCinturón MacGyver
    Detalles
    • Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%

Monedas

  • UsosOro
    Detalles
    • Precio base de venta · Cantidad 6