
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco artesano
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 6
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 5 – 6 | 20% | |
| 3 – 4 | 20% | |
| 5 – 6 | 20% | |
| 3 – 4 | 20% | |
| 90 | 10% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 4,8% | |
| 1 | 0,2% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Artesano aficionado · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
Piel finaDetalles
- Cantidad 5 – 6 · Probabilidad base 20%
- Usos
Cuero comúnDetalles
- Cantidad 3 – 4 · Probabilidad base 20%
- Usos
Tela ásperaDetalles
- Cantidad 5 – 6 · Probabilidad base 20%
- Usos
Tela mullidaDetalles
- Cantidad 3 – 4 · Probabilidad base 20%
- Usos
Astil robleDetalles
- Cantidad 90 · Probabilidad base 10%
- Usos
RubíDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 5%
- Usos
ZafiroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 4,8%
- Usos
Cinturón MacGyverDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 6