
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco pilluelo callejero
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 10
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 | 23% | |
| 1 | 21,75% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,05% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Pilluelo callejero · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
Guantes piel finaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 23%
- Usos
Guantes tela ásperaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 21,75%
- Usos
Guantes cuero comúnDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
- Usos
Guantes tela mullidaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
- Usos
Anillo de plataDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Anillo de oroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 5%
- Usos
Calcetines silentesDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%
- Usos
Capa de ladrón invisibleDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,05%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 10