
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco instructor
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 7
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 5% | |
| 1 | 0,2% | |
| 1 | 0,05% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Instructor de entrenamiento · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
Lingote de hierroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Casco de hierroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Armadura de hierroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Grebas de hierroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Espada corta hierroDetalles
Entradas de recompensa distintas; no es una cantidad garantizada.
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Cantidad 1 · Probabilidad base 5%
- Usos
Escudo de hierroDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 10%
- Usos
Cinta sudorosaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,2%
- Usos
Sacos de arena pesadosDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 0,05%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 7