
Objetos · Versión del juego 0.61
Saco chico de aldea
Detalles
Estos son los valores base de la versión. Las bonificaciones del jugador pueden modificar los valores efectivos.
- Tipo de objeto
- Cofre
- Precio base de venta
- 1
- Rareza
- Común
Recompensas
Modelo de recompensa: Tirada acumulativa de cofre
La probabilidad restante no otorga ningún objeto.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad base |
|---|---|---|
| 1 – 3 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 – 3 | 30% | |
| 1 – 3 | 30% |
Dónde obtener
Acciones
- Dónde obtener
Chico de aldea · RoboDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
Usos
Objetos
- Usos
Bellota de robleDetalles
- Cantidad 1 – 3 · Probabilidad base 20%
- Usos
Anchoa asadaDetalles
- Cantidad 1 · Probabilidad base 20%
- Usos
PiedraDetalles
- Cantidad 1 – 3 · Probabilidad base 30%
- Usos
CarbónDetalles
- Cantidad 1 – 3 · Probabilidad base 30%
Monedas
- Usos
OroDetalles
- Precio base de venta · Cantidad 1
Objetivos
- Usos
Entrega diariaDetalles
- Cantidad 50